2018年7月30日月曜日

地震、豪雨、火事、酷暑

こんにちはコバです。
大阪北部地震、西日本豪雨と度重なる災害がありました。
また災害級の酷暑が、現在少し和らぎましたが、続いております。
被災された皆様に心からお見舞いを申し上げます。

2018年6月18日午前、大阪府北部で震度6弱の地震が発生し、
自分は、通勤途中で地震に合い怖い思いをしました。
災害から五分以内だと連絡が、出来ると何かで見たので、
被災直後、家族に連絡、無事を確認して安心しました。

7月の西日本豪雨では、職場は避難指示は出ていない物の
ひっきりなしに携帯から、他地域の避難指示を
伝えるアラームが鳴り、鳴る度に毎回、ビクっ!
っとこちらも怖い思いをしました。
また会社には出勤出来た物のいつ電車が停まって帰宅難民に
なるかと心配でした。

こんな災害に見舞われ今まであまり災害時の事を
年頭にはあったものの真剣に考えてはいなかったので、
これを気に家には着の身着のまま脱出グッズを
一式揃える事にしました。

また今まで少し曖昧な部分もあった、災害時の会社の規則もしっかり
決まりました。備えあればなんとやら、災害はいつ起こるかほんとに
解らないなと、今回の件で痛感いたしました。
皆様も今一度、防災について改めて考えてみては、いかがでしょうか。

2018年7月14日土曜日

SculptrisProモードはどうだ?


こんにちはヨーイチです。
遅ればせながらZBrush2018を触ってみました。
SculptrisProモードというのが追加されたんで使ってみますよ。


おおー、日本語。でも分かりやすくなったのかどうなのかよく分かりませんね。
早速スタンダードブラシで描いてみます・・ぱっと見なにも変わりません。
しかしワイヤーフレーム表示にして寄ってみると


ストロークしたところだけ細分化されてますね。
SnakeHookなんか使うと分かりやすいです。
低レベルのモデルでニューっとやるとパッキパキになりますよね。


しかーし!


うにょにょー!!


低レベルでもここだけ綺麗に伸ばせてますね。これはいい・・あれ?
そういえば動的にトポロジが変わるという事はモーフとかレイヤー使えないんじゃ・・


やはり、ストロークすると切り替え無効に・・そうですか。レイヤーも無理ですか。
これらが使えないとなるとなかなか一発勝負感がありますが、
レベルを気にせずササっと彫るにはいいですよね。
何かの折に使ってみたいと思います。
ではまた!